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[原创] 戏说战争时代的划分

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戏说战争时代的划分

  这些年来一直为自己极度发散的思维感到苦恼。就比如说写这篇文章的动机竟然源于刚才下楼吃饭时脑中突然闪现出的一篇名为《超新星纪元》的科幻小说。小说里描述了一个由一个十二岁以下孩子构成的世界中爆发的一场以竞技体育的规则展开的世界大战——战争奥林匹克,而我竟由此想到了中国的春秋,继而想到古往今来的很多场战争,并试图寻找这一切战争的规律和共性。于是,在大脑的极度发散中跌跌撞撞的买好晚饭。草草结束战斗后,来到电脑前打下了下面的这篇文章。因仓促和随性所导致的不足还望各位朋友尽可能的指出,希望和各位在讨论中共同进步。

  在这篇文章中,我把古往今来的战争按照这样的几个时代来划分。

  一 蛮荒时代

  代表年代:中国西周以前
  关键词:生存

  在成产力极端低下的蒙昧时代里,有限的生活生产资料仅仅能满足一部分人的基本生存需要,这就注定了另外一部分人的基本生存空间被压抑甚至被无视。当这一部分底层人民渴望突破压力的愿望被上层人士所利用时,战争就有了其爆发的源动力。不需要大义的支持,不需要天子的名分,攻击更多社会资源的拥有者,获得更大的生存空间就是这个时代战争的唯一目的。于是部落战争产生了,奴隶起义爆发了。生存还是死去,战争成为了最有效的选择工具。为生存而战的战争是残酷的,战场上流血漂杵的冷酷,将失败者贬为奴隶甚至食物的无情,这所有的一切都体现了生存空间遭受压抑后所爆发的能量的烈度。

  一言概之,为生存而战,是蛮荒时代战争的根本主旋律。

  二 名分时代

  代表年代:中国春秋
  关键词:名分 文化 规则

  坦白的说,这个时代并不能和其他几个时代并列。但因为前面讲了这是我写这篇文章的本源,况且这的确是一个很有意思的时代,于是姑且把它列入在内,希望各位看官理解。

  中国的春秋时期是一个多战乱的年代,也是世界战争史上极其特殊的一个时代。这一时代的战争本源是来自同源的诸多领主们对名分和话语权的竞争。当维系社会秩序的旧规则不能适应全新的力量格局时,战争成为了重新洗牌的工具。这个时代的特殊性体现在文化对战争的影响上,文化对这个时代战争规则的影响是空前绝后的。

  在这个时代里,国家之间的一场决战可以伤不过千、死不盈百;

  在这个时代里,同样的逃跑,五十即可免死,百步便为胆怯;

  在这个时代里,参战双方可以有条不紊的用战车排好阵势,待一声令下变同时冲出厮杀在一处;

  在这个时代里,国家间的交战可以演变成军乐队在雅乐层面的较量,乐理不通者即为蛮夷,再无一战的勇气。

  这种文化对战争规则的影响,在我看来是远古图腾崇拜的延伸,这种文明的战争其实更像动物社会的决斗,是人类仍然没有完全割舍掉从动物祖先那继承下来的某些习惯的体现,西方上古时代的骑士战也是如此。当然,这纯粹是一家之言,不要求任何人理解和接受。

  奇怪的是,这个时代之后的战争突然间再也见不到如此鲜明的文化烙印,是文化的异变还是战争的异变,我正在思考,但还没有答案。

  三 领土时代

  代表年代:整个世界各个国家的封建时代
  关键词:领土 战争艺术

  封建的封即为封疆。疆土是封建时代统治者追求的根本,也是战争的根本,因为在封建社会,战争的策动者永远只能是掌握上层建筑的统治阶级。更广阔的疆域意味着更大的权力,和之前的蒙昧时代不同的是,在这个统治权高度集中的时代里,战争往往和底层人民的意愿无关甚至相违背。

  在这个时代里,战争的技巧空前的发展完善,这是个战争艺术形成并完善的时代。战争不再仅仅是排好架势的对垒,“兵者,诡道也”被第一次提出,远远不止三十六计的计策被无数次成功或不成功的运用。战争不再一概是顺理成章的爆发,开始有刻意的准备和筹划战争出现,具体表现为诸如挟天子以令诸侯等所谓大义的工具的出现。战争不再以杀死、抢走或奴役为主要结果,代之以占领并统治。围绕着土地种最永恒的资源,一个充满了谋略和技巧的战争时代展开了。

  四 前资源时代

  关键词:生产关系 资源 殖民
  代表年代:西方资本主义诞生至二战结束

  西方资本主义的诞生和发展过程是对技术爆炸理论的完美印证,短短三百多年的时间里人类的总产能超过之前几千年总产能的数倍。当有限的本国资源无法满足庞大产能的需要时,摆在新兴资本主义国家面前的有三条路:1.压抑产能 2.扩大进口贸易 3.通过战争掠夺资源。

  第一条自我压抑之路违背人类的动物本性,被毫无疑问的PASS了。

  第二条路受世界各国发展水平的不均衡所制约,商路、贸易政策、贸易市场的自由度等等因素都决定了第二条路也不大走得通。

  于是,当资本主义世界的生产力将它的战争机器推动到超过传统封建世界战争机器的马力的一瞬间,一个全新的战争时代开始了。

  与领土时代所不同的是,这一时代领土和属民不再是中心,依附于土地上的资源成为了新的焦点。原料、贵金属、倾销市场是这一时代战争追求的结果。新的领土不再具有领土时代那样的政治价值,而是仅仅被赋予了经济价值。人们不会羡慕日不落帝国的庞大殖民版图面积和被殖民的人民数量,而是惊羡于附加其上的经济价值。另外一点不同在于,两个不同世界之间的战争不再需要任何大义的名分也很少见到之前的狡计诡谋,不同生产力带来的武器代差使这个时代充满了不对称战争。

  受生产关系决定,中国没能成为这个时代的主角,这是历史给中国带来的永远的遗憾。

  五 后资源时代
  关键词:资源 政治 约束 多元化
  代表年代:二战后至今

  二战导致了一个全新世界政治经济格局的诞生。虽然和前资源时代一样,资本主义世界强国仍然是这个世界的主导,他们对资源的需求也依然乃至更加的旺盛且迫切,但受到全新世界框架的限制,战争进入了后资源时代。

  二战的爆发使世界上几乎所有国家的政治经济模式爆炸式演变,地球上所有的国家都找到了尽可能适合自己的全新的社会形态,世界的性同步进化填平了之前广泛存在的生产关系代差,大多数国家开始共同高速发展。于此同时,为应对战争和将来可能的战争而构建出的各种大大小小的同盟和错综复杂的关系纽带使结盟不再是之前那种先知先觉者的专利,战争也因此不可能肆无忌惮,想要通过战争获取资源就只能寻找没有结盟的孤鸟或者敢于主动脱离甚至破坏同盟的傻鸟以及胆敢以肉鸽之躯向老鹰挑衅的疯鸟。伊拉克就是这样一只又孤又傻又疯的鸟,于是它被干掉了。朝鲜很疯,但是它不傻也不孤单,所以没人能动它。

  因为以军事寻衅引发的本能战争受到种种约束难于开展,所以政治和经济成为了渴求资源者挑起战争的首选工具。伊朗问题、南沙问题、钓鱼岛问题等多个军事敏感问题的根本其实都是资源,一切所谓的大国权威、主权统一、地区安全等原因都只是上的台面的借口。一旦通过政治经济哄抬突破了盟约等全新国际关系的束缚,战争就会接踵而至。但是如果国际关系的束缚牢固到无法突破,那就索性以政治和经济为战场开战,于是,战争多元化成为了后资源战争时代的又一特点。

  后资源时代的战争密度一定会小于前资源时代的另外一个重要原因是资源的获取方式有了更多的渠道。过去受种种限制很难实现的国际资源贸易变得简单,通过经济诸如出口高附加值产品赚取剪刀差利润、制定标准抽取标准费用等攫取资源的手段让有技术优势的传统强国拥有了战争以外的发财渠道,通过扶持傀儡政权、以贷款等经济扶持换取矿藏开采权、国家经济命脉控制权等手段让一些强国获得了新殖民主义带来的收益。既然可以通过战争以外的手段获取资源,那么战争也就不那么重要了,毕竟战争不是目的,战争只是手段。


  六 吸血时代

  关键词:结盟 吸血
  代表年代:我所预见的未来

  说了这么多之前的年代,我尝试着谈谈我对未来世界战争的理解。

  在构思这篇文章的时候,我无意中组织出这样一句话——当草原上只剩下成群结队的壮年野牛时,狮子将全部死去,只有牛虻仍然活着。

  在我所谓的后资源时代以来,欧盟、东盟、非盟、G8、上合等不同形式、不同架构、不同层面的联盟纷纷成立,不难推断出,在未来的时期内,随着疯鸟、傻鸟被捕杀殆尽,孤鸟也会自然而然的择群而居,等待着人类的将是一个充满了错综复杂的关系网的盟约世界。在那样的世界里,任何敢于挑起战争的国家和地区都一定会面对一个或多个联盟的共同抵抗。牵一发而动全身将是对未来国际关系的贴切形容。那么,在这样的世界里,战争将以什么形式存在呢?

  让我们来到非洲草原看一看。狮子之所以能捕杀野牛,是因为野牛虽然结成了团体,但因为团体的协调性不够和部分个体的弱小,导致野牛群在遭遇袭击时部分个体被甩离群体。假如野牛能够通过一种渠道传递营养带动整个族群的整体发育,或者说假如多个族群能达成联盟互相策应共同防御,我想狮子是一定会被饿死的。但是,无论野牛组成怎样错综复杂的防御体系,都一定防御不住牛虻的侵袭。一个死了,另一个活着,而二者赖以生存的都是野牛的血肉。这就是吸吮式进攻和撕咬式进攻的区别。

  我们再回到我所预见的未来,当结盟发展到一个相当高的水平时。任何妄图发动战争的国家都好比同时面对多个强壮牛群的狮子。想要达到目的就只能转型做一只吸血的牛虻。那么,牛虻应该怎样表现呢。在这里我说说我想到的两个方面。

  1.政治、经济、文化上的渗透,即利用目标国家经济上存在的其所在同盟无法解决的问题(例如非盟成员国普遍存在的基础设施问题)为突破口,以投资、援建等手段渗入,培养其依赖性进而逐步控制;或者利用目标国家的党派敌对,通过金元扶持等手段培养亲己政党,继而控制其政治;再或者通过输入自己独特的先进文化,引起目标国家自下而上的文化变革,操纵其民众的舆论倾向,弱化其政府的控制力。

  2.强针对性的特种渗透。用一个现实中存在的手段做例子,即派遣已销毁任何身份档案的特种战士去目标国完成特种任务,以打到刺杀政要、摧毁设施、舆论引导等目的,无论成功失败均不会给人以口实。个人认为,在大规模军事行动很难展开的未来,小规模的特种侵入行动应该会高密度的展开。

  最后要说一个我对未来最担心的问题,那就是可能出现的联盟之间的战争。为了解决某些实在不可调和的矛盾,以联盟为单位的战争在未来是可能爆发的。毕竟联盟是一个比国家更强力的单位,它做出某种决断时抗约束的能力要远大于单个国家。联盟之间的战争是任何一个人都不愿看到的灾难,让我们祈祷这种事情永远不要发生吧。

  这篇文章就写到这吧,北京时间凌晨3点了,打了三个小时的字,好累啊。
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  • 周郎 金币 +225 精華與原創的獎勵 2009-4-26 22:05
  • 周郎 原创 +1 精華與原創的獎勵 2009-4-26 22:05
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楼主辛苦了,敲了这些字码,说了很多的与众不同的观点,探索精神值得鼓励。
     不过正如楼主开场说的“......写这篇文章的动机竟然源于刚才下楼吃饭时脑中突然闪现出的一篇名为《超新星纪元》的科幻小说。......”一样,楼主的思维融进了太多网络游戏的定式和思维,所以看上去很过瘾,很新颖,恕不敢苟同,但作为一家之言姑妄听之而已。

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感谢楼上的回帖,戏说嘛,过瘾就好。至于字数,我是话唠,无论主题回复一律洋洋洒洒。

至于网络游戏这个MS不太贴切,我大学的时候就在网游公司兼职网游策划,可能的确有一些游戏的定式吧,但应该是累死文明或者帝国时代之类的单机游戏,网游的世界观设定始终不尽如人意。

当然,打到最后实在累了,我现在完全是身在北京却采用美国的作息时间,连错别字都没检查,更谈不上仔细推敲了,不过我相信第一感觉,所以也不打算做什么改动了。唯一想补充的是,在我所谓的各个时代里,游牧民族的掠夺式战争都贯穿其间,其他的都基本代表各人观点,虽然属于强行汇总,但也基本满意了。

MS我在军版就很少能得到感谢,即使文章被加精了都得不到红心,果然是不遭人待见的角色。
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  • 周郎 金币 +8 回复认真,鼓励! 2009-4-26 22:06

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先给心,丛林法则自然弱肉强食,牛虻能杀了野牛靠的是团结,现实的同盟做到这点很难。高级动物总是各有所图。

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我也来支持一下这部作品,小红献给你。

  不过感觉有点像教科书加网络游戏的结合。尽管我是网络游戏盲,但还是知道一些的。

  世界上所有的战争最基本的2个目的:

    1生存权

    2更好的生存权

     复杂点说:

    1意识形态  抗美援朝

     2种族  中东战争   

     3文化背景 血腥的十字军东征

     4莫名其妙的经典   特洛伊 木马屠城

     5战争狂人成为独裁者

     6联盟内部解体,联盟之间的对抗 俄罗斯pk格鲁吉亚

    7大一统思想,战国时期  秦国一统天下

    我这个人很懒的,先写这么多了。我也得先消化一下巨作。

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战争的目的来自人类自身的虚荣心,也就是让自己比他人拥有更加优越的生存环境。因此,不管是为了名份,资源,领土还是其它什么,战争的结束只有两种可能:1.人类的灭绝;2.人类的思想进化。

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首先声明,楼主的文章,我看了都是给红心的。
楼主的论点很新颖,对战争的 起源,进步,发展,未来都有了很全面的讨论。
但是我认为楼主似乎是在画一个圆圈,将来的战争好像是又回到了二战时期,轴心国和同盟国的战争,二大集团的争斗。似乎已经上演过。楼主总是把目标只是放在我们自己的地球,我想是否还是很片面啊!
我认为未来战争的趋势是地球的全力对抗外星球的侵略,或者为了生存的 空间而拓展外太空的一系列的星球之战。
进来越来越多的外星人的传闻,正在很大的加深人类的对外太空的向往和恐惧。
地球人的摒弃前嫌的日子应该不远了,那时才知道我们都是一家人!
也是随机看了很多探索发现之类的节目,引起的一时看法,见笑!
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  • 周郎 金币 +10 回复认真,鼓励! 2009-4-26 22:07

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楼上很有意思,这么早就引入了星球大战的构想。关于这一点我是这么想的

以地球现在的科技实力,即使考虑到技术爆炸的推动,要达到基本的恒星级载人星际航行也要至少几百年以上的时间,即使达到了最基本的恒星级载人星际航行即技术水平可以支持能维持完善循环系统的大飞船并使其光速达到百分之五以上的速度,考虑到空间尘埃带的阻隔及航行中必须的加速减速,要达到距离我们最近的恒星系统半人马三星也至少需要300年以上。至于空间跃迁等超现实技术的实现前提是基础物理发展到极高的水平,这个水平高到至少还需要三个爱因斯坦这样的人物出现才可以。而我们地球所在的银河系第一旋臂的荒凉程度是天文学家达成共识的。也就是说,即使最乐观估计,地球人主动遇到外星人并与之开展也至少是几千年以后的事了,这种时间跨度不在本文的讨论范围内。

也许你会说了,既然咱们主动找找不到,那就让外星人来入侵呗。那好了,我请问您。如果您认可我上面这段话的推论,那么是不是就可以认为能主动侵略我们的外星人种族拥有比我们至少先进上万年的技术水平?这是包含探测技术、材料技术、动力技术、能量使用技术等多种技术的综合领先。嗡嘛呢呗咪吽,这仗要怎么打啊。

给楼主推荐两部小说,很有意思,刘慈欣的三体和三体2(黑暗森林),一部很迎合东方理念的科幻小说。
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  • 周郎 金币 +14 回复认真,鼓励! 2009-4-29 17:33

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战争的目的就是用最简单的方法对事物进行管理,谁有胜利的机会,那他就是管理者的人选。现代社会又扩大到了经济方面。

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中國的春秋戰國時期變化太大,讓整體戰爭型態由小領主封建體系軍隊,
轉換為國家的大型軍團,春秋時期的軍隊建制,跟戰國後期根本不可同日而語,
光是長平一役秦趙兩國所出動的總兵力,就可能接近百萬,趙國更被坑了20萬人。
封建時代傳統的兩軍對陣的戰爭模式,更顯得落後,以兵學家為名的人,可被提拔為將領,
像是孫武、吳起,都是以兵法聞名而且在戰場上立過功績的將領。
而逐漸捨棄戰車,而轉用輕騎兵的形式,可以迅速繞到敵人背後夾擊,
不過此時騎兵雖然好用,但還不是戰爭中的主力,要等到漢代發明馬鎧,騎兵才會被大舉運用。
討論春秋戰國的戰爭,絕對與當時文化變遷有很大的關係。
這一段時期戰爭型態的演化,逐漸轉為我們所熟悉的冷兵器時代的戰爭形式。
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  • 周郎 金币 +8 回复认真,鼓励! 2009-4-29 17:33

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